Разница двух поколений: Графику Horizon: Forbidden West для PlayStation 5 сравнили с Zero Dawn
В ночь с 27 на 28 мая студия Guerrilla Games провела 14-минутный геймплейный показ Horizon: Forbidden West в версии для консоли PlayStation 5. На основе демонстрации канал ElAnalistaDeBits опубликовал предварительный анализ показанной демки со сравнением графики сиквела и первой части.
Геймплей записан в 2160p и 30 FPS, но из-за сжатия видео трудно определить, нативное разрешение или нет. Также пока неизвестно, будет ли в игре режим 60 FPS - для примерного представления того, как игра может работать с увеличенной частотой кадров, блогер прогнал видео через нейросеть и сравнил две версии.
Улучшилась детализация и анимация лиц. Крупные планы лиц больше не выглядят излишне блестящими;
Использование трассировки лучей не замечено. Реализация отражений, похоже, сделана стандартными методами;
Значительно увеличилась геометрическая детализация окружения. Скорее всего, версия для PS4 будет проще;
Улучшилась физика воды. Рябь на поверхности стала более подробной;
Увеличилось разнообразие и количество растительности. Движения Элой теперь влияют не только на высокую, но и мелкую траву;
Появились новые анимации движений в бою;
Улучшена фильтрация теней, освещение, дальность прорисовки и физика песка. В целом заметно, что Guerrilla прокачала движок Decima Engine, несмотря на кроссген-релиз игры.
Геймплей записан в 2160p и 30 FPS, но из-за сжатия видео трудно определить, нативное разрешение или нет. Также пока неизвестно, будет ли в игре режим 60 FPS - для примерного представления того, как игра может работать с увеличенной частотой кадров, блогер прогнал видео через нейросеть и сравнил две версии.
Улучшилась детализация и анимация лиц. Крупные планы лиц больше не выглядят излишне блестящими;
Использование трассировки лучей не замечено. Реализация отражений, похоже, сделана стандартными методами;
Значительно увеличилась геометрическая детализация окружения. Скорее всего, версия для PS4 будет проще;
Улучшилась физика воды. Рябь на поверхности стала более подробной;
Увеличилось разнообразие и количество растительности. Движения Элой теперь влияют не только на высокую, но и мелкую траву;
Появились новые анимации движений в бою;
Улучшена фильтрация теней, освещение, дальность прорисовки и физика песка. В целом заметно, что Guerrilla прокачала движок Decima Engine, несмотря на кроссген-релиз игры.
Понравиласть статья? Жми лайк или расскажи своим друзьям!
Комментарии
Добавить комментарий
Похожие новости:
29.05.2021
Guerrilla Games и Sony Interactive Entertainment провели презентацию игрового процесса Horizon Forbidden West, которую анонсировали несколько дней назад. В ролике длительностью около 14 минут
02.02.2021
Завтра на консолях нового поколения выйдет ультимативное издание Control, которое бесплатно получат подписчики PS Plus, а пока Digital Foundry подготовила анализ версии для PlayStation 5.
19.10.2020
YouTube-канал Ultimate Gamerz опубликовал видео, в котором сравнивается Devil May Cry 5 на PlayStation 5 и PC.
07.10.2020
Sony выпустила короткую заметку о 3D-аудиочипе PlayStation 5 под названием Tempest, отметив, что на запуске консоли все его особенности будут работать только в наушниках, тогда как поддержка для ТВ-динамиков появится позже.