Digital Foundry высоко оценило качество Spider-Man Remastered. Insomniac Games держит обещание
Spider-Man Remastered вышла на PlayStation 5 и после анализа специалистов подтверждена колоссальная работа, проделанная Insomniac Games. Разработчики говорили, что готовят игру практически с нуля и выполнили обещание.
В Spider-Man на PS4 Pro было 30 кадров в секунду с динамическим разрешением (в среднем 1584p), а в случае с PS5 мы получаем три режима: режим качества предлагает большую часть времени 4K (время от времени падает до 1512p), Performance Mode нацелен на 4K (с падением до 1440p.) и Ray Traced Performance Mode с трассировкой лучей + 60fps, (максимальное падение до 1080p, большую часть времени 1440p). Последнее кажется наиболее интересным — разработчикам пришлось уменьшить количество прохожих и машин, но игроки получили красивую картинку с повышенной плавностью анимации.
Spider-Man Remastered почти всегда идёт с 60 кадрами в секунду (в соответствующих режимах), и это очень положительно влияет на игровой процесс.
Digital Foundry также отмечает важную деталь — разработчики усовершенстоввали буквально все аспекты игры: предметы, мир и персонажей. У героев улучшено затенение, во время путешествий по миру видно улучшенное освещение, большие расстояния для прорисовки пешеходов и транспортных средств, улучшена почти каждая поверхность.
Единственная проблема Spider-Man Remastered – возможность покупки только в дорогом издании Spider-Man: Miles Morales.
В Spider-Man на PS4 Pro было 30 кадров в секунду с динамическим разрешением (в среднем 1584p), а в случае с PS5 мы получаем три режима: режим качества предлагает большую часть времени 4K (время от времени падает до 1512p), Performance Mode нацелен на 4K (с падением до 1440p.) и Ray Traced Performance Mode с трассировкой лучей + 60fps, (максимальное падение до 1080p, большую часть времени 1440p). Последнее кажется наиболее интересным — разработчикам пришлось уменьшить количество прохожих и машин, но игроки получили красивую картинку с повышенной плавностью анимации.
Spider-Man Remastered почти всегда идёт с 60 кадрами в секунду (в соответствующих режимах), и это очень положительно влияет на игровой процесс.
Digital Foundry также отмечает важную деталь — разработчики усовершенстоввали буквально все аспекты игры: предметы, мир и персонажей. У героев улучшено затенение, во время путешествий по миру видно улучшенное освещение, большие расстояния для прорисовки пешеходов и транспортных средств, улучшена почти каждая поверхность.
Единственная проблема Spider-Man Remastered – возможность покупки только в дорогом издании Spider-Man: Miles Morales.
Понравиласть статья? Жми лайк или расскажи своим друзьям!
Комментарии
Добавить комментарий
Похожие новости:
15.11.2018
Вышел первый тизер Turf Wars — нового дополнения к Spider-Man от Insomniac Games. В нём Человек-паук сразится с криминальным боссом по прозвищу Кувалда.
14.08.2018
Ютуб-канал Playstation опубликовал финальный геймплейный трейлер одного из главных PS4-эксклюивов этого года — Spider-Man от студии Insomniac Games. В нем разработчики коротко представили мир игры и Уилсона Фиска — одного из антагонистов Спайди.
24.07.2017
Хотя панель Marvel c Comic-Con в Сан-Диего не транслировалась онлайн, информация с нее все же попала в сеть. На ивенте рассказали несколько интересных деталей Spider-Man от студии Insomniac Games, касающихся главного злодея и жизни супергероя в
04.07.2017
Студия Insomniac Games делится в твиттере подробностями об игровом мире боевика Spider-Man, который выйдет для PS4 в следующем году. Некоторые из них, возможно, стали известны поклонникам Человека-паука после ролика, который был продемонстрирован на