Intel не хотела бы видеть свои дискретные видеокарты в системах для майнинга криптовалют
Старший вице-президент Intel Раджа Кодури (Raja Koduri), который курирует в компании стратегию развития графических решений, в интервью каналу DrLupo подтвердил высокую степень готовности дискретных видеокарт семейства Arc Alchemist к выходу на рынок, но призвал не считать системы для майнинга криптовалют одной из приоритетных сфер их применения. При этом не исключается, что Intel разработает специальные ускорители для работы с блокчейном.
Попутно господин Кодури отметил, что на ближайшую перспективу для Intel приоритетной является задача создания обширной пользовательской базы владельцев дискретных графических решений марки. Партнёры компании уже получают образцы графических плат семейства Arc Alchemist, а чипы для них выпускаются на мощностях тайваньской TSMC. Более того, даже в компьютере, который Раджа Кодури использовал для участия в беседе по видеосвязи, установлено дискретное графическое решение серии Arc Alchemist.
Многопроцессорные графические решения Intel официально на аппаратном уровне в игровом сегменте для первого поколения Arc поддерживать не собирается, но на уровне эксперимента подобную комбинацию можно заставить работать при помощи программных модификаций, как пояснил Кодури. В будущем такое объединение аппаратных ресурсов нескольких видеокарт в одной системе должно быть реализовано, но уже для следующих поколений графики Arc. Он также отметил, что функция виртуализации ресурсов дискретной графики, которая позволит одним пользователям предоставлять доступ к своим игровым видеокартам для других, будет на программном уровне реализована не в следующем году, а позже.
Попутно господин Кодури отметил, что на ближайшую перспективу для Intel приоритетной является задача создания обширной пользовательской базы владельцев дискретных графических решений марки. Партнёры компании уже получают образцы графических плат семейства Arc Alchemist, а чипы для них выпускаются на мощностях тайваньской TSMC. Более того, даже в компьютере, который Раджа Кодури использовал для участия в беседе по видеосвязи, установлено дискретное графическое решение серии Arc Alchemist.
Многопроцессорные графические решения Intel официально на аппаратном уровне в игровом сегменте для первого поколения Arc поддерживать не собирается, но на уровне эксперимента подобную комбинацию можно заставить работать при помощи программных модификаций, как пояснил Кодури. В будущем такое объединение аппаратных ресурсов нескольких видеокарт в одной системе должно быть реализовано, но уже для следующих поколений графики Arc. Он также отметил, что функция виртуализации ресурсов дискретной графики, которая позволит одним пользователям предоставлять доступ к своим игровым видеокартам для других, будет на программном уровне реализована не в следующем году, а позже.
Понравиласть статья? Жми лайк или расскажи своим друзьям!
Комментарии
Добавить комментарий
Похожие новости:
03.08.2019
В интервью российскому YouTube-каналу PRO Hi-Tech Раджа Кодури, главный архитектор Intel и старший вице-президент по архитектуре, программному обеспечению и графике, рассказал о планах компании на будущие видеокарты с графическими чипами Arctic
19.04.2019
Издание PCGamesN сообщает, что будущая дискретная графика Intel может выпускаться на предприятиях Samsung, а не на собственных мощностях «синего гиганта». Суть в том, что разработкой GPU для чипмейкера занимается небезызвестный Раджа Кодури, который
14.11.2018
Компания Intel активно готовится к выходу на рынок дискретных видеокарт. Основная работа по этому направлению будет идти в индийском городе Хайдарабад, где располагается новый центр разработки.
10.11.2017
Руководитель подразделения Radeon Technologies Group Раджа Кодури, ушедший в трёхмесячный отпуск после анонса видеокарт Vega, не планирует возвращаться в AMD. Как стало известно из официального пресс-релиза, в начале декабря он перейдёт на работу в